割り当て #
リソースをタスクにどのように配分するかを制御します。誰がどの作業を行うか、時間の何割を使うか、作業量をどう配分するかを設定できます。単位、作業量配分、残業を調整して、チームの実際の働き方に合わせましょう。
リソースの割り当てと単位 #
リソースはTask PropertiesダイアログのResourcesタブでタスクに割り当てることができます。
リソースを割り当てるには、そのリソースの行にあるチェックボックスにチェックを入れます。割り当てを解除するには、チェックを外します。
稼働リソースまたは資材リソースの割り当てにはUnitsがあり、対応する列に表示されます。Editボタンをクリックして、割り当てのデフォルトUnits値を変更できます。
デフォルトでは、稼働リソースはリソースの最大単位と一致する単位で割り当てられます(フルタイムリソースの場合100%)。これは、リソースが利用可能なカレンダー時間のすべてをそのタスクに充てることを意味します。この値は任意の数値に変更できます。
デフォルトでは、資材リソースは1単位で割り当てられます。これは、タスク完了時にその資材の1単位が使用されることを意味します。単位は資材に対して定義したもの(箱、ガロン、トンなど)を表します。デフォルト値を変更して任意の数の単位を設定できます。
作業量配分 #
稼働リソースをタスクに割り当てると、作業量はタスクの期間にわたって作業量配分に従って配分されます。デフォルトでは作業量は均等に配分されますが(Flat配分)、Inganttは作業量の時間的な配分方法を変更するいくつかの配分パターンに対応しています:
| 配分 | 説明 |
|---|---|
| Flat | 全期間にわたって均等な作業量(デフォルト) |
| Back Loaded | タスクの終盤に向けて作業量が増加 |
| Front Loaded | 序盤に作業量が最も多く、徐々に減少 |
| Double Peak | タスク中に2回の作業量ピーク |
| Early Peak | 序盤にピークを迎え、その後減少 |
| Late Peak | 終盤に向けてピークに達する |
| Bell | ベルカーブ — 中間でピーク |
| Turtle | より平坦なベルカーブ — なだらかな配分 |
作業量配分は時間期間にわたる作業量の配分方法に影響し、プロジェクトファイルの開閉時に保持されます。
割り当て遅延 #
タスクの各リソース割り当てにはDelayプロパティがあり、タスクの開始日に対してリソースが作業を開始するタイミングをオフセットします。たとえば、タスクが月曜日に開始し、リソースに2日の遅延がある場合、そのリソースは水曜日から作業を開始します。
遅延はEdit Resource Assignmentダイアログで設定し、稼働リソースの割り当てにのみ適用されます。タスク内でリソースの開始時期をずらすために使用できます。
残業作業量 #
稼働リソースの場合、割り当ての総作業量の一部を残業として指定できます。残業作業量は総作業量のサブセットであり、追加ではありません:作業量 = 通常作業量 + 残業作業量。
残業のコストへの影響については、コストの設定を参照してください。
Fixed UnitsおよびFixed Workタスクでは、残業作業量を入力すると、期間は通常作業量のみに基づくため、タスクの期間が短くなります。
残業作業量はEdit Resource Assignmentダイアログで設定します。タスクテーブルで3つのオプション列が利用可能です:Overtime Work、Overtime Cost、Regular Work。